lunes 28 de febrero de 2011

Y el cazador resultó cazado

jajajajaja

Ya tiene rato pero aún asi, vía CC

domingo 27 de febrero de 2011

Como saber que tu adivino no te engaña

Un simple test para saber si el adivino de verdad  es adivino, aunque creo que ninguno pasaría la prueba. Me recuerda al chiste:

Tocan a la casa de un adivino
-¿Quién?
-Pues valiente adivino



- ¿Así que tu eres un adivino? ¿Puedes prever el futuro?
- Exactamente, yo puedo ver el futuro.
PLAFF!!!
- ¿Y esta? ¿No la has visto llegar? Como se puede ver, no es difícil desenmascarar a un farsante.

Vía A las Borricadas

sábado 26 de febrero de 2011

Tengo un nuevo héroe y es este tipo

No me malentiendan, apoyo los derechos animales, pero por favor, ir a protestar enfrente de un lugar con carteles nunca ha funcionado, y vamos que al final si las compañías contra lasque protestas hace dinero es por que la gente consume lo que hacen.

jueves 24 de febrero de 2011

Napoleón y Callderón


Ninguna es cierta pero pareciera que sí

miércoles 23 de febrero de 2011

Mitad de semana y

¿Qué tanto te aplica esta frase?

martes 22 de febrero de 2011

Frases para ligar...de monstruos

Mmm... era más cool cuando lo vi la primera vez

Traducido de Waffles

lunes 21 de febrero de 2011

Chiste cruel del día

domingo 20 de febrero de 2011

Sobre los llamados juegos sociales (farmville, mafia wars)


Jonathan Blow  creó y desarrolló Braid un juego de puzzle/aventuras muy buen. En entrevista para PC Gamer declaró que los juegos sociales no merecen la etiqueta de sociales. ¿Por qué?


"Se trata más de explotar al máximo la lista de amigos que ya tengan, y no tanto de conocer gente. Tampoco de hacer cosas juntos, porque nunca están jugando al mismo tiempo. Todo se trata de usar a los amigos como recursos para progresar en el juego, lo que es justamente lo opuesto de socializar o hacer amigos [...] Se llaman ‘juegos sociales’ solo porque funcionan a través de redes sociales, pero hasta sentarse a jugar un juego de mesa con amigos en una fiesta es más ’social’. Odio el término."

Blow ccontnua “juegos como WoW son más sociales, porque conocen gente, guilds, clanes y tienen actividades en conjunto”. Lo mejor viene después. Blow también opina que “los juegos están hechos para verse de forma light y agradable”... pero que los jugadores creen que se divierten por solo hacer clicks. Más que entregarle algo al jugador, se trata de obtener algo de ellos. Para él, los programadores son trabajadores “cuyo trabajo es hacer que la gente piense en su juego y gasten su dinero en el juego, y hagan que otros amigos jueguen solo a ese juego. No se trata de darle algo, sino de sacarle algo a la gente”. El autor de onde saque la nota dice también que se trata de "un “ayúdame que yo te ayudaré” bastante hipócrita y esperar horas o días para eventualmente progresar en algo".

Y es cierto, no se trata de divertirse o socializar, es sobre hacer clicks sencillos en cosas y empujar gente a que te ayude para avanzar, pero no hay un objetivo ni una meta, solo hacer más y más generando angustia en el jugador que no importa que consiga siempre habrá algo mejor que no tiene, aderezado con cosas por temporadas como navidad o san valentín obligando al consumidor a gastar más y más volviendolo no una persona sino un activo más para la compañia... el capitalismo en pleno, yo ya no juego esas cosas desde hace tiempo y chido por quien lo haga pero piensen ¿Cuál es el chiste?
Visto en Niube
Link: Jonathan Blow interview: Do you believe social games are evil? “Yes. Absolutely.” (PC Gamer)

sábado 19 de febrero de 2011

Un buen análisis del comercial de coca cola

Me tiene harto ese comercial de los niños cantando, quizá por que es muy agudo el sonido pero más allá de eso el relacionar la esperanza de un mundo mejor, y reflejarla en los niños como medio para vender el refresco que en muchos lugares de hecho les esta quitando ese futuro a los niños... bueno ¿Qué les parece este nuevo video que revisa este tan manido comercial?

lunes 14 de febrero de 2011

A propósito de San Valentín

domingo 13 de febrero de 2011

Be stupid

¿Qué opinan?

viernes 11 de febrero de 2011

El tiempo vuela

Y no actualizo, caray, bueno por lo menos terminemos el sorteo, tuvimos una participación record en el blog: 2 personas, considerando que nunca había sorteado nada pues 2 si que es un record, y el relato quedó así:

"Veo una luz, ¿Así es aquí?" dijo Ale, "No, sólo es la entrada, pero es hora de que regreses a donde perteneces" le respondió el profesor, Ale sonrió y desapareció...

Ale abrio los ojos lentamente, como un recien nacido que viera por vez primera la destellante luz de las lamparas de un quirofano. Como un bebe, no reconocia las formas que la rodeaban, y aunque sabia que eran personas, sus cansados ojos le impedian ver mas alla de meras formas luminosas. Quiso tocarse la cabeza, para descubrir que se encontraba restringida a una cama. Al final de cuentas, Ale despertaba de un muy largo e increible sueno..."

-¡Bienvenida!-Ale escucho una voz lejana y cansada, que le sonó un poco familiar, quería reconocerla y por un momento le hizo recordar aquellas noches en que su abuelo le leía extraños cuentos de niñas y conejos, dinosaurios y monstruos primigenios.
-¿Cómo estás?-volvió a sonar aquella voz, ahora más fuerte y cercana, y esta vez acompañada de un rostro, el cual ella conocía muy bien.

Nada mal para dos personas, ahora, el problema es como sortear la playera sin que parezca amañado... solo se me ocurrió grabar el sorteo, pero a falta de papelitos que también pueden amañarse y así... mi recurso es usar algo que si se vea en la cámara, los dados del celular...

Así que si sale non gana Sakti por ser la primera, y si sale par gana Perla por ser segunda.

Y...


La playera es para Perla... aún siento que este sorteo no pasaría una rigurosa prueba de honestidad por que pude grabar el video varias veces hasta que saliera x o y persona pero considerando que yo no gano nada no creo que importe.

Gracias a Sakti y a Perla por participar y pues pronto espero poder poner una foto de la ganadora con la playera para confirmar que lo recibió.

 
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